戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が B6 から C8 へ進む. 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が D8 を占め、B8 を後に残す.

ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ナイト を F4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. F6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を D8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F8 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E3 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.

王手:我が英雄 が ビショップ を F6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. F8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F8 から E6 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
62
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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