戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が D4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が C6 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.

E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

H6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. C3 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

D2 から F4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む. E7 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D8 から B6 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、B6 を後に残す.

ネズミ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が B7 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が C5 から B4 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.

我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を C5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

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