戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

クモ が ナイト を E4 まで進め、我が ナイト を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

E2 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ナイト を倒す.

クモ が E4 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クモ が C7 から A8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D6 から E6 へ進む.

我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B5 へ運ぶ.

C3 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が B5 から D6 へ進む. 我が英雄 が A5 から D8 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A5 に置く. クモ が ナイト を D6 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が E4 から C3 へ ナイト を動かして応じる. A5 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が C3 から A1 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C6 から D6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B4 を後に残す.

クモ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. A3 から A2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が D4 から E3 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A3 を後に残す. クモ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. クモ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる.

D5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F3 から G3 へ進む.

我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G4 から H3 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が F1 から E2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D2 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が D2 から C1 へ進む. H1 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、C5 を後に残す.

クモ が C2 から D2 へ 王 を動かして応じる. F2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D3 から C3 へ進む.

我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E1 を占め、H1 を後に残す.

クモ が B2 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が B2 から A2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D2 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を A1 へ押し出す. A3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が A1 から B1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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