戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B4 から A4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる.
D5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が G4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E4 から F5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. ネズミ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から D6 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E8 を占め、F7 を後に残す.
ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.