戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B7 で敵の クイーン を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ.
B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が G8 から H6 へ ナイト を動かして応じる. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ナイト を倒す.
カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が G7 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ポーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. カタツムリ が G2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を H1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が H1 から E4 へ クイーン を動かして応じる.
B8 から G3 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む.
D6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を B7 へ押し出す.
B7 で クイーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.