戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 の 王 が C3 に着地し、コウモリ の ポーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が B7 から C5 へ進む.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める. コウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.

コウモリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A6 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

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