戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G6 から H7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F6 から D7 へ進む.

我が英雄 が C5 から E3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が C5 から E4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G6 から H7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から E5 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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