戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.

ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D4 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G5 から G6 へ跳ぶ.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G6 から E4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。B8 の 我が英雄 の ルーク が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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