戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の クイーン が A3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E5 から F6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が クイーン を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が B6 から G1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が G7 から G8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が クイーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の クイーン が A3 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が A3 から A5 へ クイーン を動かして応じる.
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.