戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G5 から H4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ.
ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が G5 から H4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G1 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を G1 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D6 から E7 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G5 から H5 へ進む.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.