戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の ナイト が B3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が B3 から D5 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める. カタツムリ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. カタツムリ からの王手:ポーン が E2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が C4 から D5 へ ビショップ を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. D3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ビショップ が D5 から B3 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が F7 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を B3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が B3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の 王 が C7 から D6 へ進む. 我が英雄 が B3 から D2 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

カタツムリ が 王 を F6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ナイト を盤上を D2 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が E5 から D3 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を B2 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が G7 から H6 へ進む. C3 から B5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す.

D4 から B3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ.

F3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2