戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が ナイト を C1 まで進め、我が ビショップ を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が C1 から A2 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A2 で ナイト を倒す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が A2 から B1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. B4 から B3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 が G3 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. カタツムリ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が H2 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H1 から G2 へ進む.

我が英雄 が F4 から E3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる. F5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

F4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G2 から H2 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H2 から G1 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を F2 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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