戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ビショップ を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ.
G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が C5 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. G3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.
C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A7 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が B6 から D8 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる.
D8 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から G7 へ進む.
我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から B5 へ進む.
我が英雄 が G6 から F6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が C3 から B3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が H2 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が A2 から B3 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が B2 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が B3 から A4 へ 王 を動かして応じる. メイト。B4 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.