戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が G6 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す.
B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ナイト が E8 から F6 へ進む. 我が英雄 が E3 から B6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
カタツムリ が H6 から F5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める. カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.
カタツムリ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が ナイト を C3 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が E2 から C1 へ進む.
我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.
カタツムリ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が B4 から D3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ナイト が D3 から F4 へ進む. 我が英雄 が B8 から C8 へ クイーン を進める. カタツムリ が ポーン を F5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
C3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. C8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. C8 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. G6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F7 から G6 へ進む.
我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.