戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が F1 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B5 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から A8 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ が E3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F1 に置き、すべてのマスを見張る. E1 から F1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. E4 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H4 から H5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.