戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.