戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
ネズミ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む.
B4 から A5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. D5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. メイト。E5 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.