戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が G5 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が G5 に根を下ろす.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む.

我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が E4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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