戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の ポーン が D6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる.

B8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E5 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.

G8 から G6 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D6 で ポーン を倒す.

ネズミ が D6 まで進み、我が ルーク を奪う.

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E5 から D7 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.

ネズミ が C3 まで進み、我が ビショップ を奪う.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B6 から C7 へ進む.

我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が 王 を C7 から D7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. C5 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が C6 から D6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B7 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が B7 から D6 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E7 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1