戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G2 で敵の クイーン を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 残酷な一撃:クモ の ポーン が D2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. D1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ.
E2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める. クモ が G2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G2 に着地し、敵の クイーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる. F3 で ナイト を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から F3 へ跳ぶ.
クモ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D1 から D7 へ ルーク を進める. クモ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から E4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A7 を占め、D7 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が H6 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から F6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E7 を後に残す.
クモ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F7 から F6 へ 王 を進める. C1 で クモ が昇格し、増援の ナイト を得る.
王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、F8 を後に残す. クモ が C1 から E2 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H8 から G8 へ進む.
そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.