戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が ポーン を C2 まで進め、我が クイーン を奪う。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ポーン が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E5 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が G3 から H3 へ 王 を進める. カタツムリ の ポーン が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ナイト が F6 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す. A1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ポーン が D3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が A1 から C3 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. カタツムリ の ビショップ が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が C1 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F4 へ押し出す.

我が英雄 が C2 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の ポーン が C2 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D4 から E4 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から H1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ. F1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が F4 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の ルーク が F4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H8 を後に残す.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が C1 から A1 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ 王 を進める. カタツムリ が G1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. カタツムリ の ルーク が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G7 へ滑らせる. カタツムリ が E6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ. カタツムリ の刃が F8 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
84
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 9
Material captured (hero / opponent)
9 / 33
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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