戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が A5 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. カタツムリ が G2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ からの王手:ナイト が H4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F5 へ運ぶ. F6 から F5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F5 から E5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
E5 から D5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
C6 から B6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を A8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の クイーン が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が A7 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が A5 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ. G1 で クイーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E5 を後に残す.
カタツムリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. E4 から F3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.