戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、クモ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す.

クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ナイト を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E6 を占め、D4 を後に残す. クモ が D6 から B7 へ ナイト を動かして応じる.

C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ナイト を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、C7 を後に残す. クモ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる.

E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.

D5 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が C6 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A1 で クイーン を倒す.

クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B6 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が G5 から G4 へ進む.

我が英雄 が B6 から C8 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

クモ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. メイト。B7 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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