戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を G6 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G7 から F8 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. G6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ. E7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E7 まで進み、我が ビショップ を奪う.

C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が G8 から G4 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G6 まで進み、我が クイーン を奪う.

C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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