戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G6 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ビショップ が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が H3 から G5 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ビショップ を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が A2 から G8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ネズミ からの王手:ポーン が A3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が G6 から G8 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B6 から A5 へ進む.

我が英雄 が E4 から C3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が A5 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G7 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G7 へ クイーン を進める.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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