戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の 王 が D1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E8 から A8 へ クイーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から E4 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. F1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が B1 から B2 へ 王 を進める. ネズミ が F2 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C2 に置く. ネズミ の クイーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が クイーン を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が D3 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D3 から D2 へ進む. 我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める.

D1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が D1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.

我が英雄 が H1 から E4 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が H4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 32
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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