戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が G6 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が F8 から G6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ネズミ の ポーン が H4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から H4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. D2 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E5 から F5 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1