戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が H4 で敵の ルーク を取る。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が H6 から H4 へ ルーク を動かして応じる. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B7 から A5 へ進む. G5 から H4 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す.
G5 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から B6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す. D1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を D5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ナイト を倒す.
コウモリ の 王 が E6 から F6 へ進む. A5 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が A4 を占め、A3 を後に残す;その後 コウモリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E6 へ運ぶ. コウモリ の 王 が B7 から A6 へ進む.
我が英雄 が C4 の ナイト で王手をかける.
コウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を A4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A6 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が A4 から B4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D2 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C5 へ運ぶ. A5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が C5 から C6 へ進む、そして 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す;その後 コウモリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む、一方 我が英雄 が A5 から A6 へ ルーク を進める. コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.