戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F1 を占め、G3 を後に残す.
コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む.
我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
コウモリ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる. D4 から B6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ナイト を C4 から B6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B6 から A4 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
コウモリ が C5 から D3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める.
コウモリ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.
コウモリ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ.
コウモリ が C4 の ナイト で王手をかける.
E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. コウモリ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
E3 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が C4 から D6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める.
コウモリ が D6 の ナイト で王手をかける.
B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す. コウモリ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. コウモリ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D5 から E5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、コウモリ が ナイト を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. コウモリ が A3 から B1 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
コウモリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が G6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.