戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F3 から D4 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる.

クモ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. クモ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

C2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. クモ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

F3 から D4 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C7 を占め、A6 を後に残す. クモ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が E6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. A3 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E7 から H4 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

H4 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、E7 を後に残す. クモ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が C5 から B7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A3 を占め、B2 を後に残す.

クモ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. クモ が ナイト を E4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ナイト を倒す.

クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す. クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が F7 から G8 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B1 を後に残す.

クモ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E4 から D6 へ ナイト を進める、一方 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G6 から G5 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.

クモ が G3 から F2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G1 へ運ぶ. H2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が G1 から F1 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H1 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を F1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、E5 を後に残す. クモ が F1 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F1 へ運ぶ. 我が英雄 が E1 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が F1 から G2 へ進む. F2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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