戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
クモ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
クモ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が C5 から D7 へ進む. 我が英雄 が A1 から D1 へ ルーク を進める、一方 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す.
クモ が C5 から B7 へ ナイト を動かして応じる. D4 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. クモ が ポーン を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
クモ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が D7 の ルーク で王手をかける.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から C7 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ナイト を F2 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ナイト が G5 を占め、F3 を後に残す. クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める. クモ が ナイト を G4 から E5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C7 に置く. クモ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
C7 から C4 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から F7 へ進む.
C7 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
クモ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H6 から H7 へ進む.
我が英雄 が E8 から E6 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C8 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を C7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が E8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.