戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C6 から B4 へ進む. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. B4 から A5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

A8 から D5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が D5 から D8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F7 を占め、E7 を後に残す.

ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.

F2 から E3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E8 から E5 へ クイーン を進める.

ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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