戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. クモ が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が E4 から C3 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.
クモ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す.
クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B6 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、A5 を後に残す. クモ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が G4 から F5 へ進む. 我が英雄 が E5 から D4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E6 へ跳ぶ.
クモ が F4 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が F3 から F2 へ進む. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.