戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E5 から A1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が E4 から F2 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E2 から F2 へ跳ぶ.
クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.
クモ が F5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C2 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、B2 を後に残す.
クモ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C3 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C6 から B6 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、E5 を後に残す. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から C7 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C7 から D6 へ ビショップ を進める. クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く. A1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が A1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.