戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

カタツムリ が 王 を B6 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ. カタツムリ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

A4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E4 の ビショップ で王手をかける.

F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.

カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H1 で クイーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ. カタツムリ が 王 を F6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D3 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

カタツムリ が 王 を C4 から B5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B6 から B7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. B4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が B6 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
21 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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