戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が 王 を B6 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C1 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ. カタツムリ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
A4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D1 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E4 の ビショップ で王手をかける.
F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.
D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を C3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H1 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ. カタツムリ が 王 を F6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D3 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
カタツムリ が 王 を C4 から B5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B6 から B7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. B4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が B6 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.