戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が E2 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が ナイト を G3 から E2 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.
D1 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E3 から E2 へ進む.
我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が E4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ビショップ を E1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる. E4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が E3 から G5 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が C1 から B2 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ビショップ が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
H6 から H7 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H8 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G8 から G7 へ 王 を進める.
カタツムリ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.