戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、クモ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、G5 を後に残す. クモ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.

F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を F7 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F7 から E5 へ ナイト を進める、そして クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

クモ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. クモ が ナイト を G4 から E5 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

B2 から A1 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が B6 から A7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す. E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ. D6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す.

C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す. A5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が B6 から B7 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D2 を占め、A2 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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