戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

残酷な一撃: カタツムリ の ビショップ が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ の ポーン が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ.

D3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.

カタツムリ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.

H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が D3 から F4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A6 を後に残す.

カタツムリ が E6 から F8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が F8 から E6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が H1 から G2 へ ビショップ を動かして応じる.

A7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ビショップ が A8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が B5 から A6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

カタツムリ が B7 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が E6 から D8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ビショップ が H1 から E4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を B7 へ押し出す.

C4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ビショップ が B7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が A7 から B7 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.

カタツムリ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、F4 を後に残す.

カタツムリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. H5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が E7 から F6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 23
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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