戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
残酷な一撃: クモ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G5 から F6 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を B1 へ押し出す. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:クモ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から C4 へ跳ぶ.
クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が B1 から A3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
C2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C2 から A1 へ進む. 我が英雄 が C1 から H6 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
クモ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. クモ が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G7 に置く.
クモ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. クモ が B3 から C1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる.
クモ の ナイト が E2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A3 から A2 へ跳ぶ.
C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める. クモ が C2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C1 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ポーン で王手をかける.
クモ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:クモ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が E6 から D6 へ進む. 我が英雄 が F8 の ビショップ で王手をかける.
クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、F8 を後に残す. クモ が C1 から D3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を A5 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を C8 へ運ぶ. E2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が D3 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を G8 へ押し出す.
D4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B3 へ滑らせる. クモ の 王 が F8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F8 から E7 へ進む. F5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す. クモ からの王手:クイーン が H8 に根を下ろす.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. クモ が C8 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. クモ の クイーン が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. クモ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が E4 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
クモ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ. C7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が F5 から E7 へ ナイト を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.