戦闘記録

Alberto C. が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Alberto C. が怒りで応戦: ナイト が C5 から D7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:Alberto C. の ナイト が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. Alberto C. が A3 から C4 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:Alberto C. の ナイト が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. B7 から、Alberto C. の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 alberto C. が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alberto C. が ビショップ を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. Alberto C. が G1 から E2 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 alberto C. の ナイト が E2 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が D5 から B6 へ ナイト を動かして応じる. B7 から C5 へ、Alberto C. の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:Alberto C. の ナイト が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. C7 で ポーン を取ることで、Alberto C. が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から、Alberto C. の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. E6 から C5 へ、Alberto C. の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 alberto C. が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. Alberto C. が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

D5 から、Alberto C. の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:Alberto C. が ポーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.

D7 で ナイト を取ることで、Alberto C. が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Alberto C. が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. Alberto C. が B6 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. E6 から、Alberto C. の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.

Alberto C. が D5 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.

Alberto C. が D8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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