戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F3 から E5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す.

クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E3 から H6 へ跳ぶ.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

クモ が H2 から G4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. 残酷な一撃:クモ の ナイト が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める;その後 クモ が クイーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D7 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から C7 へ跳ぶ.

クモ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C7 から B6 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D7 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. クモ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B6 から A5 へ跳ぶ.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、C7 を後に残す.

クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から F7 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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