戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 の ナイト が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.

クモ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から G5 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が B6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E3 へ押し出す.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が G3 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる. クモ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. クモ が B4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C2 から C1 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す. クモ が B4 から C6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E2 から C3 へ跳ぶ.

クモ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が C5 の ビショップ で王手をかける.

クモ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C5 から B4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C8 から D8 へ進む.

我が英雄 が B4 から C5 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.

クモ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C7 へ運ぶ. クモ が A5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 から B3 へ 王 を進める. クモ の ポーン が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す. C5 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B7 から C8 へ進む. D6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す.

我が英雄 が B6 の ビショップ で王手をかける.

クモ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から E5 へ跳ぶ.

クモ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から D7 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を C5 へ運び、包囲網を締める.

クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が A6 から B8 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H2 を占め、C7 を後に残す.

クモ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を B8 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が B6 から C7 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、A6 を後に残す. クモ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から E6 へ滑らせる.

残酷な一撃:クモ の 王 が E6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 57 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3