戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の 王 が E2 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

クモ からの王手:ナイト が G3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.

クモ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が B5 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ナイト を倒す.

クモ が E5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、D4 を後に残す. クモ の ナイト が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. クモ が B5 まで進み、我が ポーン を奪う.

D2 から E2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C6 から B6 へ進む.

F5 から F6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

クモ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ.

E5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. クモ が ポーン を B5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が A3 から C5 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

クモ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、D4 を後に残す.

クモ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C7 へ滑らせる. クモ が 王 を A8 から A7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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