戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が A5 から C7 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A5 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D4 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が A4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す.
A4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
我が英雄 が B6 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B6 から A5 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ビショップ を C7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.