戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F3 から H4 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が H4 から G6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が D3 から F4 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D8 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から D4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.
王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が ナイト を盤上を F6 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.
我が英雄 が G4 から E3 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C2 から A3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ナイト を盤上を A3 から C2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C2 から D4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D4 から E2 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む.
我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.
王手:我が英雄 が ポーン を A6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が A6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す. C4 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C4 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が A3 から C4 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ナイト を D6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる.
E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む.
我が英雄 が D6 から B5 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ の 王 が A7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が B8 から B7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が C3 から D2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E2 から F2 へ進む.
我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が G2 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. ネズミ の 王 が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G2 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F3 へ滑らせる.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 172
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.