戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C1 から G5 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. カタツムリ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ポーン が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D4 から B6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が E6 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる. G4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G8 から F8 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.