戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が H4 から G5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める. クモ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、G5 を後に残す. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を G5 へ運ぶ. H4 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の クイーン を飲み込む.

クモ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、一方 クモ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. クモ が D6 の ナイト で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が H4 から G3 へ ビショップ を進める、そして クモ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. クモ が D6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. クモ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

G3 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が C1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が C5 から B6 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く.

闇の中から、クモ が ルーク を C2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

クモ が C2 から B2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H2 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、一方 クモ の ルーク が B1 から E1 へ進む. 我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める、そして クモ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す.

クモ が F1 から F4 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から G7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が H6 から F4 へ ビショップ を進める、そして クモ が ナイト を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を F3 へ押し出す. メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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