戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.

我が英雄 が B1 から B5 へ ルーク を進める. ネズミ の ポーン が B5 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が B2 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. ネズミ が D2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が H5 から F6 へ進む. 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ の ポーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から C6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D1 から E3 へ進む.

我が英雄 が A1 から C1 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C1 から C2 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C3 から G3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

F4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.

我が英雄 が F4 から G4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が F6 を占め、D8 を後に残す.

ネズミ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H5 から G5 へ進む.

我が英雄 が D6 から E6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 19
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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