戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G2 から H1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が B1 から H1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.

ネズミ が クイーン を H1 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が G4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

ネズミ が D1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H1 で クイーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が A6 から B8 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める.

ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

E4 から F4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A6 から B7 へ進む.

我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B7 から A5 へ進む.

我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.

ネズミ が ナイト を A5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D6 から C4 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:ナイト が E5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、E8 を後に残す.

ネズミ が C4 から A5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G6 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.

C2 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. A5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. A5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む.

我が英雄 が C5 から C4 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、C5 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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