戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. A3 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. ネズミ からの王手:ポーン が G3 に根を下ろす.

F2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.

我が英雄 が B3 から C3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

ネズミ が C4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が B6 から A8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が A4 から C5 へ ナイト を動かして応じる.

G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す.

F6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D7 へ滑らせる. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. ネズミ が ビショップ を C1 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が ビショップ を C1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を F4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が F4 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ. ネズミ が B4 の ビショップ で王手をかける.

A5 から B4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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